Pages

Izrada aplikacije Restoran korištenjem Flutter razvojnog okvira
Izrada aplikacije Restoran korištenjem Flutter razvojnog okvira
Filip Smojver
Cilj ovog završnog rada je istražiti Flutter okvir za razvoj mobilnih/desktop aplikacija. U sklopu rada će biti osmišljena, razvijena i testirana aplikacija Restoran u kojoj su implementirane četiri razine uloga korisnika. Dok administrator ima sve ovlasti u aplikaciji, uloga klijenta pruža uvid u jelovnik i trenutni broj slobodnih stolova, a uloge konobar i kuhar podržavaju rad s narudžbama te međusobnu komunikaciju. U prvom dijelu rada opisane su korištene tehnologije i...
Izrada aplikacije u Virtualnoj Stvarnosti
Izrada aplikacije u Virtualnoj Stvarnosti
Ivan Novačić
Tema ovog rada je izrada aplikacije u virtualnoj stvarnosti. U ovom slučaju izrađena je igra imena Untapped Potential koja je zamišljena u obliku sci-fi shootera i sastoji se od raznih elemenata raspoređenih na dva glavna djela, svemirski brod i planet. Ključni dio igre je i objekt samog igrača koji sadrži razne postavke i mogućnosti kreiranja poza ruku za držanje različitih predmeta. Igra je razvijana u Unity Editoru i testirana na uređaju Oculus Quest 2, te je opisan postupak...
Izrada aplikacije za P2P posuđivanje vozila
Izrada aplikacije za P2P posuđivanje vozila
Toni Baskijera
Ovaj rad služi kao popratna dokumentacija pri razvoju cross-platform aplikacije za iznajmljivanje i posuđivanje (engl. Car sharing) vozila na peer-to-peer osnovi. Rad se sastoji od dva dijela, teorijskog i praktičnog. U teorijskom dijelu rada opisati će se cjelokupno razvojno okruženje, dakle svi korišteni alati i tehnologije. To uključuje programski jezik JavaScript, razvojni okvir React Native, skup za razvoj softvera Expo Go, skup za razvoj softvera Firebase te uređivač koda...
Izrada aplikacije za chat
Izrada aplikacije za chat
Ivan Matejčić
Django je softver otvorenog koda pomoću kojeg je, uz korištenje programskog jezika Python, moguće jednostavno i brzo kreirati web aplikaciju. Django služi kako autor ne bi trebao izgraditi novu aplikaciju iz korijena, nego se posvetiti upravljanju backend-a i izradi frontend dizajna. Dolazi sa ugradbenim komponentama (kao npr. sustav za prijavu, sustav baze podataka itd.) pomoću kojih se autor može više skoncentrirati na izradu same aplikacije nego potrebnim dodatcima. Cilj ovog...
Izrada aplikacije za glazbenu industriju
Izrada aplikacije za glazbenu industriju
Paulina Svetić
Zadatak ovog rada bio je izraditi aplikaciju namijenjenu glazbenicima, pogotovo mladim glazbenicima koji još nisu formirali poznanstva u tom području, a htjeli bi pronaći bend u kojem bi svirali, ili bi htjeli kupiti polovnu opremu. Glavni cilj nije zarada već osobna potreba za sličnim rješenjem kako bi se omogućio razvoj glazbene zajednice prvenstveno u Rijeci, ali i šire. Rezultat je funkcionalna web aplikacija s mogućnošću registracije, kreiranja oglasa te pregledavanja...
Izrada aplikacije za operacijski sustav Android
Izrada aplikacije za operacijski sustav Android
Andrea Lakošeljac
Cilj ovog diplomskog rada je izraditi aplikaciju u operacijskom sustavu Android. Nakon prikaza povijesti operacijskog sustava Android, značajki i arhitekture sustava, slijedi prikaz koraka potrebnih za izradu aplikacije za kviz igru. Diplomski rad će se sastojati od uvodnog dijela koji će sadržavati općenit osvrt na Android operacijski sustav, zatim od razrade u kojoj će biti opisan postupak izrade aplikacije, te od zaključnog dijela u kojem će biti prikazan konačni rezultat razvoja...
Izrada aplikacije za osobne i dijeljene kalendare
Izrada aplikacije za osobne i dijeljene kalendare
Bojan Radulović
Tema ovog završnog rada izrada je mobilne aplikacije za osobne i dijeljene kalendare pomoću React Native-a i Google Firebase-a. Obuhvaća cijeli postupak izrade aplikacije: početnu ideju aplikacije, analizu konkurenata i potencijalnih korisnika, dizajniranje strukture i sučelja aplikacije, izradu i evaluaciju prototipa izrađenog u alatu Figma-i te konačno izradu funkcionalne verzije aplikacije.
Izrada aplikacije za pronalazak kućnog majstora korištenjem Flutter razvojnog okvira
Izrada aplikacije za pronalazak kućnog majstora korištenjem Flutter razvojnog okvira
Dino Ladavac
U ovom završnom radu prikazana je izrada aplikacije za pronalazak kućnog majstora korištenjem razvojnog okvira Flutter. Kroz prikaz izrade aplikacije predočeni su glavni aspekti razvojnog okvira, korištene datoteke te su pojašnjeni pojedini dijelovi programskog koda potrebni za izgled i funkcionalnost konačne aplikacije. Aplikacija, uz dodatne Flutterove pakete, koristi Cloud Firestore - bazu podataka pohranjenu u oblaku za pohranu podataka unesenih u aplikaciji te Firestore-ov sustav...
Izrada aplikacije za upravljanje pametnom kućom
Izrada aplikacije za upravljanje pametnom kućom
Paulina Svetić
Zadatak ovog završnog rada bio je napraviti programsko rješenje za upravljanje pametnom kućom. Rješenje omogućuje upravljanje više pametnih uređaja korištenjem istog sučelja. Za postizanje tog rezultata korištena je platforma Firebase, tehnologije Vue.js i Quasar, razvojno okruženje IntelliJ IDEA, te alat za analizu koda ESLint. Rezultat je progresivna web aplikacija, čije će značenje biti kasnije opisano, koja korisniku omogućava rad s uređajima u pametnoj kući: dodavanje...
Izrada aplikacije za vođenje kviza
Izrada aplikacije za vođenje kviza
Marko Ribarić
U ovom radu je objašnjeno je korisničko sučelje aplikacije za vođenje kviza te načini na koje korisnici mogu uređivati bazu podataka, pripremiti kviz te voditi kviz. Također su objašnjene tehnologije React, React Bootstrap, Node.Js, Express, Socket.IO i SQLite koje su korištene za izradu aplikacije za vođenje kviza. Uz primjere programskom koda je objašnjeno kako se te tehnologije koriste za izradu aplikacije za vođenje kviza. Objašnjen je način autentifikacije korisnika s...
Izrada aplikacije za zdravstveni sustav korištenjem okvira Django
Izrada aplikacije za zdravstveni sustav korištenjem okvira Django
Sven Kučina
Cilj i zadatak ovog rada je opisati postupak planiranja i stvaranja web aplikacije za fiktivni zdravstveni sustav Medigital pomoću Django okvira. Procesu izrade aplikacije prethodit će analiza sustava, definiranje korisničkih zahtjeva, oblikovanje modela podataka i dizajn sučelja. Za dizajn sučelja koristit ću alat Figma. Nakon ove početne faze planiranja, krenut ću s izgradnjom aplikacije te opisivati korake i značajke. Aplikacija će imati razne funkcionalnosti poput evidencije...
Izrada didaktičke igre u JavaScriptu
Izrada didaktičke igre u JavaScriptu
Leo Pučić
Igra je pojam koji je u današnjem društvu vrlo aktualan, bilo to društvena igra, kartaška igra ili u današnje doba računalne igre koje sve više dobivaju na popularnosti. Računalne igre su oblik razbibrige mnogima i služe za relaksaciju, a pritom imaju i edukativni karakter. Dijete u svakom trenutku uči i stvara svijest o naučenome, upravo didaktičke igre su te koje omogućuju djetetov intelektualni razvoj kroz igru na zanimljiv i zabavan način. Didaktičke igre imaju prvenstveno...

Pages