Pages
-
-
NoSQL baze podataka – projekt u MongoDB
-
Erik Bašić Unutar ovog diplomskog rada opisane su nerelacijske baze podataka s naglaskom na MongoDB. Opisano je što su to nerelacijske baze, koje vrste postoje, na koji način rade i kakve prednosti i nedostatke donose u odnosu na relacijske baze. Nakon toga prikazan je i opisan model podataka koji će se koristiti pri izradi projekta u MongoDB. Slijede koraci preuzimanja MongoDB-a na lokalno računalo te postavljanje okruženja. Projekt u MongoDB-u će se izraditi paralelnim korištenjem MongoDB...
-
-
Notacije za modeliranje podataka
-
Ema Mataja U ovom radu razrađene su različite notacije za modeliranje podataka. Opisane su najvažnije notacije, istaknute su njihove definicije te najvažniji pojmovi koji se odnose na svaku od njih. Za svaku od notacija navedeni su primjeri koji su detaljno opisani i razrađeni. Notacije odabrane i obrađene u ovom radu su: Entiteti veze (metodologije MIRIS), Crow's foot ili takozvana IE notacija, Barkerova notacija, IDEF1x notacija (metodologije IDEF) te Dijagram klasa (iz UML). Za istaknute...
-
-
Novi trendovi u e-obrazovanju
-
Martina Ilijanić Novi trendovi u e-obrazovanju uključuju dosadašnje i nove oblike učenja koji se uz uključenje informacijsko-komunikacijske tehnologije koriste pri njegovu izvođenju. Budući da većina osoba danas ima pristup nekom medijskom uređaju kao i internetu te su dio užurbanog svijeta kakav danas poznajemo, stvara se potreba za novim trendovima e-obrazovanja koji će krajnjeg korisnika uključiti u učenje na optimalan način. Primjeri takvih trendova uključuju interaktivne sadržaje,...
-
-
Numeričko integriranje i Rombergov algoritam
-
Nadia Vidas Rombergov algoritam metoda je numeričke integracije koja koristi principe udvostručavanja segmenata produljene trapezne formule i eliminaciju člana greške dviju susjednih produljenih formula. Ponovljena procedura Rombergovog algoritma naziva se Richardsonova ekstrapolacija. Rombergov algoritam je metoda numeričke integracije specifična i po tome što se izvode omjeri grešaka i eksponenti omjera u Rombergovoj tablici, a cilj je izračun aproksimativne vrijednosti integrala s najvećim...
-
-
O Oracle Cloud autonomnom skladištu podataka
-
Maja Trstenjak Ovaj rad sastoji se od teorijskog prikaza Oracle autonomnog skladišta podataka uz objašnjenje računarstva u oblaku i Oracle infrastructure u oblaku. Razrađene su značajke koje obilježuju Oracle ADW (end. Autonomous Data Warehouse), te iznesene prednosti njegova korištenja.
U nastavku su opisani podatkovni alati, nakon čega slijedi praktični dio rada kroz koji je prikazana uporaba opisanih alata za učitanje, transformaciju, obradu i grafički prikaz rezultata.
Dodatno je dana...
-
-
O Oracle Cloud bazi podataka za autonomnu obradu transakcijskih podataka
-
Nikola Terihaj U ovom radu glavni cilj je bio objasniti i pokazati korištenje Oracle autonomne baze podataka za obradu transakcijskih podataka. U teorijskom dijelu opisano je što je Računalstvo u oblaku jer je to jedan od uvoda za razumijevanje daljnjih cjelina rada, također opisana je povijest Oraclea kao tvrtke te su se opet kroz opis Oracle infrastrukture postavili temelji za detaljniji opis Autonomne baze podataka i samim time Autonomne baze podataka za obradu transakcijskih podataka. U radu je...
-
-
O podatcima velikog obujma
-
Katarina Brkljača U ovom završnom radu objasnit će se osnovni pojmovi, struktura i karakteristika Big Data
danas. Nadalje, bit će opisan povijesni nastanak i dan pregled Big Data. Kroz primjenu Big
Data u praksi navest će se nekoliko najuspješnijih tvrtki koje koriste Big Data analizu
(Facebook, Microsoft, Google), a zatim će se dati usporedba prednosti i nedostataka
korištenja Big Data. Posljednji osvrt bit će na primjerima alata za analizu podataka velikog
obujma (R, SQL, Python).
-
-
OBLIKOVANJE KORISNIČKOG SUČELJA
-
Ana Damijanić Tema ovog diplomskog rada je Oblikovanje korisničkog sučelja. Iako postoji više
definicija korisničkog sučelja, to je osnovni i vizualni dio svakog programa pomoću kojeg
korisnik upravlja računalom.
Diplomski rad je podijeljena na teorijski i praktični dio, a ukupno sadrži sedam
međusobno povezanih cjelina. U uvodnom poglavlju opisana je tema rada i ciljevi rada.
U drugom poglavlju opisuje se razvoj softvera, kako se iz pozicije softverskog
inženjerstva poboljšava kvaliteta...
-
-
OGRANIČENJE POKRETANJA OPERACIJSKOG SUSTAVA KORIŠTENJEM UEFI SECURE BOOT TEHNOLOGIJE
-
Kristian Nekić S izlaskom operacijskog sustava Microsoft Windows 8 na desktop i laptop računalima pojavljuje se
nova tehnologija Secure Boot. Iako u osnovi osmišljena da spriječi pokretanje zlonamjernog
softvera na računalima korisnika, Microsoftova gotovo potpuna kontrola nad potpisivanjem softvera
pokrenula je brojne kritike. Cory Doctorow nudi viziju sadašnjosti i budućnosti u kojoj su računala
samovozeći automobili, medicinska pomagala i kućanski aparati te koriste neku varijantu Secure
...
-
-
OPERACIJSKI SUSTAV COREOS
-
Matija Šegović Cilj ovog završnog rada je pobliže objasniti rad CoreOS operacijskog sustava i njemu usko vezanih
alata. Također, opisani su kontejneri i njihova uloga u modernim tehnologijama i velikim razvojnim
okruženjima. U radu su uspoređene Xen virtualna i LXC kontejnerski bazirana tehnologija te
njihove performanse.
-
-
OPERATIVNI SUSTAV WINDOWS 10
-
Ana Vuger U diplomskom radu, opisan je tijek razvoja Windowsa, od samih početaka do danas, te definirane glavne smjernice koje su dovele do razvoja Windows 10. Nadalje, opisane su najnovije i najzanimljivije značajke operativnog sustava Windows 10 kao što su: digitalna pomoćnica Cortana, internetski preglednik Microsoft Edge, poboljšani sigurnosni sustavi, virtualna radna površina. Sigurnost sustava Windows 10 razložena je u četiri kategorije: zaštita uređaja, zaštita identiteta, zaštita...
-
-
OZBILJNE IGRE - IGRE ZA EDUKACIJE
-
Nada Cvitković Igra je najprirodniji oblik učenja. Sadržaj koji djeca nauče kroz igru ostaje u dugoročnom pamćenju,[1]. Danas su među djecom i mladima popularne računalne igre, a u zadnje vrijeme osmišljene su računalne igre koje su spoj učenja i zabave. Pomoću edukativnih računalnih igara djeca na njima blizak i zanimljiv način uče. One potiču dječju znatiželju, maštovitost, kreativnost. Ovaj rad daje kratki pregled povijesti računalnih igara, podjelu računalnih igara prema žanrovima....
Pages