Pages

Pregled i usporedba NoSQL sustava za upravljanje bazama podataka
Pregled i usporedba NoSQL sustava za upravljanje bazama podataka
Barbara Puljak
Cilj ovog završnog rada je prikazati četiri vrste NoSQL-a: eng. Key-value model, eng. Document database, eng. Column-oriented database i eng. Graph database. Najprije će se ukratko objasniti upravljanje bazama podataka, važnost SQL-a te zašto je nastala potreba za NoSQL-om. Zatim će biti opisana povijest i općenite karakteristike NoSQL baza podataka. Spominjati će se ACID i BASE koncepti te CAP teorem. U nastavku će se objasniti skalabilnost (horizontalna i vertikalna). Najveća će...
Pregled i usporedba alata za analizu znanstvene kolaboracije
Pregled i usporedba alata za analizu znanstvene kolaboracije
Marta Stašić
Scientometrija i bibliometrija su dvije srodne grane znanosti koje proučavaju kvantitativne značajke znanstvenog istraživanja i znanstvene literature. Znanstvena kolaboracija, odnosno suradnja među znanstvenicima koji zajedničkim radom stječu nova znanja i dolaze do novih spoznaja se može vizualizirati kroz bibliometrijske mreže. Kolaboracija je oblik društvene mreže stoga ju možemo analizirati i vizualizirati alatima koji se bave društvenim mrežama. Alati UCINET i NetDraw su...
Pregled i usporedba suvremenih web tehnologija
Pregled i usporedba suvremenih web tehnologija
Lea Udovičić
Tema završnog rada je pregled i usporedba suvremenih web tehnologija. Web tehnologije su različiti alati i tehnike koje se koriste u procesu komunikacije između različitih vrsta uređaja putem interneta. Nakon kratkog uvoda o World Wide Webu, rad je fokusiran na različite tipove web tehnologija koje se koriste za razvoj weba odnosno web aplikacija i njihovu usporedbu. Pošto nam oni omogućuju pregled svih sadržaja na WWW-u, web preglednici su osnovna web tehnologija koju opisujemo i...
Pregled kibernetičke sigurnosti u Zračnoj luci Rijeka
Pregled kibernetičke sigurnosti u Zračnoj luci Rijeka
Korina Miljanić
U suvremenom svijetu putovanja su nezaobilazni dio ljudske svakodnevice. Zračni promet omogućuje svakodnevno povezivanje i najudaljenijih krajeva svijeta. Sa tehnološkim razvojem i implementacijom novih sustava u ovu granu industrije nikada nije bilo jednostavnije i brže stići do željenog odredišta. Iza luksuza koji pruža zračni promet nalazi se niz sustava koji brinu o sigurnosti svih dionika. Ovaj rad detaljnije će opisati kako je kibernetička sigurnost pronašla svoje mjesto u...
Pregled primjene virtualnih likova
Pregled primjene virtualnih likova
Pavao Šogorić
U ovom radu opisan je koncept virtualnih likova kao i način njihovog modeliranja. Cilj rada leži u detaljnijem opisu primjene virtualnih likova od početka pa do danas i navođenju specifičnih primjera aplikacija, platformi ili simulacija koje koriste virtualne likove . Iako postoji mnogo načina primjere, u ovom radu opisano je 14 primjena virtualnih likova koje su najčešće danas.
Prepoznavanje lica uz pomoć Android aplikacije
Prepoznavanje lica uz pomoć Android aplikacije
Robert Cvjetković
U praktičnom dijelu razvijen je klijent-server sustav koji će omogućiti raspoznavanje lica osobe na mobilnom uređaju. Kako bi se zahtjev slao s klijenta razvijen je web servis koji može prepoznati jedno ili više lica, zaprimati i vraćati HTTP odgovore i ažurirati bazu podataka na serveru. Na serveru je formirana baza lica koja se koristi za učenje i testiranje modela za detekciju lica. Za klijenta je razvijena mobilna aplikacija kojom se može prikupljati slike lica i komunicirati...
Prevođenje programa za sjenčanje u strojni kod grafičkog procesora AMD Radeon
Prevođenje programa za sjenčanje u strojni kod grafičkog procesora AMD Radeon
Sanja Božić
Grafički procesori (GPU) značajan su dio mnogih računalnih sustava koje svakodnevno koristimo, od superračunala na kojima se predviđa vremenska prognoza i ponašanje lijekova do mobilnih uređaja na kojima gledamo YouTube i drobimo bombone u Candy Crushu. GPU-i su prošli dug proces evolucije od uređaja fiksnog cjevovoda do programabilnih procesora opće namjene kakve imamo danas. U tom procesu su se značajno mijenjali i hardver i softver i standardna aplikacijska programska sučelja...
Prikupljanje i  analiza poruka na Reditu
Prikupljanje i analiza poruka na Reditu
Ivan Banović
Završni rad se bavi analizom objava i komentara vezanih za COVID-19 pandemiju, prikupljenih sa hrvatskog subreddita u periodu od 1.1.2020. do 31.12.2020., te anotiranih sa pozitivnim, neutralnim ili negativnim sentimentom. Opisat će se početni skup podataka, njegovo prikupljanje, te njegove transformacije, a nad podacima će se provesti statistička analiza i frekvencijska analiza, te će se prikazati vizualizacije u obliku histograma, korelacijskih grafova i matrica zabune. Koristit će...
Primjena 3D modela u obrazovanju
Primjena 3D modela u obrazovanju
Markus Dobrinić
U ovome radu prikazat ću potencijalnu primjenu 3D modela u nastavi informatike. U uvodnom dijelu bit će objašnjeno što je 3D modeliranje, koje osnovne metode postoje unutar 3D modeliranja i bit će objašnjene neke primjene 3D modeliranja. Glavni dio rada obuhvaćat će detaljniji opis mogućih primjena 3D tehnologija u obrazovanju i pripremu za nastavni sat iz informatike koja će sadržavati 3D modele modelirane u alatu Blender. Na kraju rada, dan je kritički osvrt na primjenu 3D...
Primjena IKT-a u logopediji
Primjena IKT-a u logopediji
Marija Jularić
Informacijsko – komunikacijska tehnologija (IKT) je postala dio našeg svakodnevnog života i novog radnog zahtjeva. Kao i u svakom području IKT je unazad nekoliko godina doživio znatan napredak u logopediji. Osmišljeni su razni uređaji i alati koji logopedima uveliko olakšavaju dijagnosticiranje i procjenjivanje poremećaja te provođenje učinkovitih terapija korisnika. Budući da su osobe s poremećajem ograničene u svakodnevnom funkcioniranju, osmišljeni su alati i uređaji koji...
Primjena algoritama strojnog učenja za istraživanje i analizu čimbenika zadovoljstva korisnika smještaja
Primjena algoritama strojnog učenja za istraživanje i analizu čimbenika zadovoljstva korisnika smještaja
Nola Čumlievski
Ovaj rad se bavi istraživanjem i analizom podataka sa web stranice za rezervaciju smještaja „Booking“ izvedenom u programskom jeziku Python. Ideja rada jest analizirati odnos između pojedinih čimbenika smještaja i same recenzije korisnika određenog smještaja, kako bi utvrdili koji od čimbenika imaju najveći utjecaj na recenziju korisnika. Primjenom postupaka strojnog učenja izradit će se modeli strojnog učenja koji će na temelju prikupljenih podataka biti u mogućnosti...
Primjena algoritama umjetne inteligencije u računalnoj igri Mlin
Primjena algoritama umjetne inteligencije u računalnoj igri Mlin
Antonio Brčić
U ovom radu osmišljen je jednostavan algoritam kalkulacije prioriteta koji će za tradicionalnu igru „Mlin“ ili engl. Nine men's Morris, ili „Mills“ tražiti najpovoljniju poziciju figurice te najpovoljnije mjesto gdje pomaknuti istu figuricu kako bi napravio mlin, ili spriječio igrača da napravi svoj mlin. Igra je napravljena u alatu za izradu igara Unity.

Pages