Paginacija
-
-
Izrada didaktičke računalne igre za poticanje algoritamskog načina razmišljanja
-
Petra Smoković Zadatak ovog završnog rada je osmisliti i izraditi didaktičku računalnu igru nazvanu „Avanture kornjače Darka“ za poticanje algoritamskog načina razmišljanja u programu Kodu. Kroz virtualno 3D okruženje i samu priču igre, popraćenu određenim pravilima, igrač rješavajući zadatke dolazi do cilja. Zadacima se ponavlja nastavno gradivo matematike nižih razreda osnovne škole tj. osnovne matematičke operacije zbrajanja i oduzimanja do 100.
-
-
Izrada edukativne 3D Ecodrome u alatu Unity
-
Anton Ilić U ovom radu opisana je izrada 3D edukativne igre Ecodrome namijenjene djeci osnovnoškolskog uzrasta. Igra se sastoji od dva djela od kojih jedan predstavlja fazu učenja s tri razine, dok drugi predstavlja fazu provjere usvojenog znanja. Cilj prvog djela igre je skupiti znanje na temu ekologije i problema koje stvaraju zagađenje i ljudski nemar za prirodu u okruženju sa i bez prepreka. Drugi dio igre se sastoji od provjere znanja u obliku kviza.
-
-
Izrada fotorealističnog 3D okruženja pomoću Unreal Enginea
-
Toni Košuljandić U ovom diplomskom radu izrađena je foto realistična scena Unreal Engineu. Scena uključuje područje od zgrade Filozofskog fakulteta do restorana Kampus po Sveučilišnoj Aveniji. U radu su objašnjena sučelja programa Maya i Unreal Engine, površni uvid u model praćenja zraka svijetlosti, izrada materijala i terena i optimizacija performansi u Unreal Engineu. U ovom radu svi materijali prikazani su u potpunosti besplatni zahvaljujući edukacijskim programima Autodeska i Epic Games...
-
-
Izrada full stack aplikacije Studomat za prijavu ispita
-
Marko Maruna Cilj ovog završnog rada je prikaz kako rade tehnologije React.js i Spring boot na temelju izrade full stack aplikacije za online prijavu ispita. Aplikacija je namijenjena za učitavanje i spremanje podataka o kolegijima i korisnicima te omogućuje pregled, uređivanje i brisanje korisnika, kolegija i testova. Unutar aplikacije implementirane su razne funkcionalnosti koje su prikazane i objašnjene u nastavku.
-
-
Izrada full stack e-commerce aplikacije pomoću tehnologija Vue.js i Firebase
-
Luka Matuzić Cilj ovog diplomskog rada je prikazati kako pojedinačno, ali i međusobno rade tehnologije Vue.js i Firebase na temelju izrade full stack aplikacije za online naručivanje hrane.
Vue.js je progresivan Javascript okvir (eng. framework) za izgradnju korisničkih sučelja, a Firebase je Googleova mobilna platforma koja se koristi za razvijanje aplikacija.
Ova aplikacija sadržavati će komponentu za naručivanje proizvoda od strane korisnika aplikacije koji će moći birati veličinu, broj...
-
-
Izrada i primjena CMS tehnologija u web okruženju
-
Neven Vodopija Ovaj diplomski rad prikazuje svrhu, primjenu i značajke sustava za upravljanje sadržajem odnosno CMS-ova u web okruženju, te izradu jednostavog primjera CMS-a. Rad je podijeljen na devet cjelina koje opisuju funkcioniranje CMS-ova, njihove prednosti i nedostatke a navedeni su i najpoznatiji CMS sustavi i njihove funkcionalnosti.
U uvodnom dijelu, kratko su opisani sustavi za upravljanje sadržajem te njihova povijest i nastanak. Glavni dio rada sastoji se od dva djela. Prvi dio govori o...
-
-
Izrada i programiranje Lego Mindstorms auta
-
Adriano Škibola U ovom radu opisan je Lego Mindstorms 31313 set koji uključuje senzore dodira,
IR(InfraRed) senzor i senzor boje koji se koristi za upravljanje robotom, motore za
pokretanje robota te Track3r robota može pratiti nacrtane linije(eng:tracking). Opisuje
se kako funkcioniraju svi dijelovi seta uključujući senzore, motore te ostatak
hardvera. Objašnjava se i EV3 računalni program preko kojega se programira i
pohranjuju naredbe na EV3 Brick, koji je dio hardvera koji omogućava kretanje...
-
-
Izrada igre Adventures of Santina
-
Viktor Baran Razvijanje video igre je dugotrajan i složen proces koji za veće projekte često zahtijeva više osoba, no uz dovoljno vremena moguće je ostvarivanje ambicioznih video igri i za jednu osobu, uz određeno predznanje o programiranju i samom procesu izrade video igre. Za izradu kod korisnika koji si ne mogu priuštiti skupe programe koje koriste velike kompanije postoji varijanta u obliku besplatne verzije Unity Engine-a s ograničenom funkcionalnošću koja je bez obzira na to ekstenzivna....
-
-
Izrada igre u Blender programu
-
Sanja Božić Blender je besplatan 3D program u kojemu se mogu izraditi 3D igre. U ovom radu objašnjeni su potrebni koraci za izgradnju igre u tom programu te dijelovi programa koji su potrebni za izgradnju kao što je vizualno programiranje, modeliranje te programiranje pomoću koda. Objašnjeno je i kako igre utječu na bolje razmišljanje djece i kako im pomažu u daljnjem napredovanju njihovih sposobnosti. Također su opisane tri igre kao primjeri 3D igara za djecu koje ih uče raspoznavanju...
-
-
Izrada interaktivnog prototipa u alatu Axure RP
-
Anja Klapan Axure je alat koji se koristi za izradu interaktivnih prototipa bitnih za analizu potreba korisnika i dizajn interakcije.
Cilj ovog zavrsnog rada je poblize istraziti alat Axure RP, te opisati svrhu i namjenu alata, analizirati ga te prikazati primjer njegovog koristenja.
-
-
Izrada mobilne aplikacije "To do"
-
Vedran Ivanković Ovaj rad prikazuje izradu mobilne aplikacije za unošenje bilješki na vlastitu to-do listu korištenjem softverskog razvojnog kompleta (engl. software development kit, skraćeno SDK) Flutter. Cilj ove mobilne aplikacije je omogućiti korisniku kreiranje korisničkog računa putem unosa svoje email adrese i željene lozinke, prijavu u aplikaciju te dodavanje bilješki, kao i izvršavanja ostalih operacija poput označavanja bilješki kao dovršenih, pretraživanja bilješki, brisanja...
-
-
Izrada obrazovnog portala s temama o e-učenju korištenjem .NET tehnologije
-
Otavio Aničić U ovom radu objašnjena je .NET tehnologija kroz izradu obrazovnog portala AHyCo. Kao najbitnija komponenta .NET tehnologije MVC model detaljno je objašnjen i prikazan je povijesni pregled od uvođenja MVC modela u .NET okvir. Navedeni su, objašnjeni i uspoređeni razvojni pristupi Entity kostura od kojih se u razvoju web aplikacije AHyCo koristio pristup gdje je prvi korak dizajn i izrada baze podataka koja se po završetku povezuje sa aplikacijom. Opis strukture AHyCo web aplikacije...
Paginacija