Paginacija

Izrada aplikacije za operacijski sustav Android
Izrada aplikacije za operacijski sustav Android
Andrea Lakošeljac
Cilj ovog diplomskog rada je izraditi aplikaciju u operacijskom sustavu Android. Nakon prikaza povijesti operacijskog sustava Android, značajki i arhitekture sustava, slijedi prikaz koraka potrebnih za izradu aplikacije za kviz igru. Diplomski rad će se sastojati od uvodnog dijela koji će sadržavati općenit osvrt na Android operacijski sustav, zatim od razrade u kojoj će biti opisan postupak izrade aplikacije, te od zaključnog dijela u kojem će biti prikazan konačni rezultat razvoja...
Izrada aplikacije za osobne i dijeljene kalendare
Izrada aplikacije za osobne i dijeljene kalendare
Bojan Radulović
Tema ovog završnog rada izrada je mobilne aplikacije za osobne i dijeljene kalendare pomoću React Native-a i Google Firebase-a. Obuhvaća cijeli postupak izrade aplikacije: početnu ideju aplikacije, analizu konkurenata i potencijalnih korisnika, dizajniranje strukture i sučelja aplikacije, izradu i evaluaciju prototipa izrađenog u alatu Figma-i te konačno izradu funkcionalne verzije aplikacije.
Izrada aplikacije za pronalazak kućnog majstora korištenjem Flutter razvojnog okvira
Izrada aplikacije za pronalazak kućnog majstora korištenjem Flutter razvojnog okvira
Dino Ladavac
U ovom završnom radu prikazana je izrada aplikacije za pronalazak kućnog majstora korištenjem razvojnog okvira Flutter. Kroz prikaz izrade aplikacije predočeni su glavni aspekti razvojnog okvira, korištene datoteke te su pojašnjeni pojedini dijelovi programskog koda potrebni za izgled i funkcionalnost konačne aplikacije. Aplikacija, uz dodatne Flutterove pakete, koristi Cloud Firestore - bazu podataka pohranjenu u oblaku za pohranu podataka unesenih u aplikaciji te Firestore-ov sustav...
Izrada aplikacije za upravljanje pametnom kućom
Izrada aplikacije za upravljanje pametnom kućom
Paulina Svetić
Zadatak ovog završnog rada bio je napraviti programsko rješenje za upravljanje pametnom kućom. Rješenje omogućuje upravljanje više pametnih uređaja korištenjem istog sučelja. Za postizanje tog rezultata korištena je platforma Firebase, tehnologije Vue.js i Quasar, razvojno okruženje IntelliJ IDEA, te alat za analizu koda ESLint. Rezultat je progresivna web aplikacija, čije će značenje biti kasnije opisano, koja korisniku omogućava rad s uređajima u pametnoj kući: dodavanje...
Izrada aplikacije za vođenje kviza
Izrada aplikacije za vođenje kviza
Marko Ribarić
U ovom radu je objašnjeno je korisničko sučelje aplikacije za vođenje kviza te načini na koje korisnici mogu uređivati bazu podataka, pripremiti kviz te voditi kviz. Također su objašnjene tehnologije React, React Bootstrap, Node.Js, Express, Socket.IO i SQLite koje su korištene za izradu aplikacije za vođenje kviza. Uz primjere programskom koda je objašnjeno kako se te tehnologije koriste za izradu aplikacije za vođenje kviza. Objašnjen je način autentifikacije korisnika s...
Izrada aplikacije za zdravstveni sustav korištenjem okvira Django
Izrada aplikacije za zdravstveni sustav korištenjem okvira Django
Sven Kučina
Cilj i zadatak ovog rada je opisati postupak planiranja i stvaranja web aplikacije za fiktivni zdravstveni sustav Medigital pomoću Django okvira. Procesu izrade aplikacije prethodit će analiza sustava, definiranje korisničkih zahtjeva, oblikovanje modela podataka i dizajn sučelja. Za dizajn sučelja koristit ću alat Figma. Nakon ove početne faze planiranja, krenut ću s izgradnjom aplikacije te opisivati korake i značajke. Aplikacija će imati razne funkcionalnosti poput evidencije...
Izrada didaktičke igre u JavaScriptu
Izrada didaktičke igre u JavaScriptu
Leo Pučić
Igra je pojam koji je u današnjem društvu vrlo aktualan, bilo to društvena igra, kartaška igra ili u današnje doba računalne igre koje sve više dobivaju na popularnosti. Računalne igre su oblik razbibrige mnogima i služe za relaksaciju, a pritom imaju i edukativni karakter. Dijete u svakom trenutku uči i stvara svijest o naučenome, upravo didaktičke igre su te koje omogućuju djetetov intelektualni razvoj kroz igru na zanimljiv i zabavan način. Didaktičke igre imaju prvenstveno...
Izrada didaktičke računalne igre za poticanje algoritamskog načina razmišljanja
Izrada didaktičke računalne igre za poticanje algoritamskog načina razmišljanja
Petra Smoković
Zadatak ovog završnog rada je osmisliti i izraditi didaktičku računalnu igru nazvanu „Avanture kornjače Darka“ za poticanje algoritamskog načina razmišljanja u programu Kodu. Kroz virtualno 3D okruženje i samu priču igre, popraćenu određenim pravilima, igrač rješavajući zadatke dolazi do cilja. Zadacima se ponavlja nastavno gradivo matematike nižih razreda osnovne škole tj. osnovne matematičke operacije zbrajanja i oduzimanja do 100.
Izrada edukativne 3D Ecodrome u alatu Unity
Izrada edukativne 3D Ecodrome u alatu Unity
Anton Ilić
U ovom radu opisana je izrada 3D edukativne igre Ecodrome namijenjene djeci osnovnoškolskog uzrasta. Igra se sastoji od dva djela od kojih jedan predstavlja fazu učenja s tri razine, dok drugi predstavlja fazu provjere usvojenog znanja. Cilj prvog djela igre je skupiti znanje na temu ekologije i problema koje stvaraju zagađenje i ljudski nemar za prirodu u okruženju sa i bez prepreka. Drugi dio igre se sastoji od provjere znanja u obliku kviza.
Izrada fotorealističnog 3D okruženja pomoću Unreal Enginea
Izrada fotorealističnog 3D okruženja pomoću Unreal Enginea
Toni Košuljandić
U ovom diplomskom radu izrađena je foto realistična scena Unreal Engineu. Scena uključuje područje od zgrade Filozofskog fakulteta do restorana Kampus po Sveučilišnoj Aveniji. U radu su objašnjena sučelja programa Maya i Unreal Engine, površni uvid u model praćenja zraka svijetlosti, izrada materijala i terena i optimizacija performansi u Unreal Engineu. U ovom radu svi materijali prikazani su u potpunosti besplatni zahvaljujući edukacijskim programima Autodeska i Epic Games...
Izrada full stack aplikacije Studomat za prijavu ispita
Izrada full stack aplikacije Studomat za prijavu ispita
Marko Maruna
Cilj ovog završnog rada je prikaz kako rade tehnologije React.js i Spring boot na temelju izrade full stack aplikacije za online prijavu ispita. Aplikacija je namijenjena za učitavanje i spremanje podataka o kolegijima i korisnicima te omogućuje pregled, uređivanje i brisanje korisnika, kolegija i testova. Unutar aplikacije implementirane su razne funkcionalnosti koje su prikazane i objašnjene u nastavku.
Izrada full stack e-commerce aplikacije pomoću tehnologija Vue.js i Firebase
Izrada full stack e-commerce aplikacije pomoću tehnologija Vue.js i Firebase
Luka Matuzić
Cilj ovog diplomskog rada je prikazati kako pojedinačno, ali i međusobno rade tehnologije Vue.js i Firebase na temelju izrade full stack aplikacije za online naručivanje hrane. Vue.js je progresivan Javascript okvir (eng. framework) za izgradnju korisničkih sučelja, a Firebase je Googleova mobilna platforma koja se koristi za razvijanje aplikacija. Ova aplikacija sadržavati će komponentu za naručivanje proizvoda od strane korisnika aplikacije koji će moći birati veličinu, broj...

Paginacija