Sveučilište u Rijeci Fakultet informatike i digitalnih tehnologija
Citirajte ovaj rad
Sedlar, H. (2023). Izdavanje višeplatformskih projekata korištenjem Unreal Enginea i standarda Vulkan (Završni rad). Rijeka: Sveučilište u Rijeci. Preuzeto s https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:195:967314
Sedlar, Hrvoje. "Izdavanje višeplatformskih projekata korištenjem Unreal Enginea i standarda Vulkan." Završni rad, Sveučilište u Rijeci, 2023. https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:195:967314
Sedlar, Hrvoje. "Izdavanje višeplatformskih projekata korištenjem Unreal Enginea i standarda Vulkan." Završni rad, Sveučilište u Rijeci, 2023. https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:195:967314
Sedlar, H. (2023). 'Izdavanje višeplatformskih projekata korištenjem Unreal Enginea i standarda Vulkan', Završni rad, Sveučilište u Rijeci, citirano: 07.02.2025., https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:195:967314
Sedlar H. Izdavanje višeplatformskih projekata korištenjem Unreal Enginea i standarda Vulkan [Završni rad]. Rijeka: Sveučilište u Rijeci; 2023 [pristupljeno 07.02.2025.] Dostupno na: https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:195:967314
H. Sedlar, "Izdavanje višeplatformskih projekata korištenjem Unreal Enginea i standarda Vulkan", Završni rad, Sveučilište u Rijeci, Rijeka, 2023. Dostupno na: https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:195:967314