Paginacija
-
-
Hash tablice
-
Jakov Mrak Cilj rada je analizirati funkcionalnosti strukture podataka hash tablica, usporediti ih sa strukturama kao što su polja fiksne duljine, povezane liste i binarna stabla te opisati njihove prednosti i nedostatke. U radu će se opisati i utjecaj veličine polja tablice na distribuciju hash vrijednosti ključeva koji nisu slučajno odabrani. U praktičnom dijelu rada bit će implementirane sve opisane funkcionalnosti.
-
-
Hibridne web aplikacije - pregled i usporedba suvremenih tehnologija
-
Dina Jorgić Glavni cilj završnog rada je objasniti osnovne koncepte hibridnih aplikacija te navesti i usporediti suvremene tehnologije koje se koriste u razvoju hibridnih aplikacija. Dana je definicija hibridnih aplikacija, ukratko je objašnjeno kako se razvijaju i njihova povijest, opisani su razvojni okviri i njihove najvažnije karakteristike te su dani najpoznatiji primjeri hibridnih aplikacija. Nadalje, objašnjene su web, nativne i progresivne aplikacije, nabrojane su njihove osnovne...
-
-
ICANN-OV PROGRAM NOVIH VRŠNIH DOMENA
-
Iris Babić DNS je sustav za upravljanje imenima domena koji je dizajniran kako bi Internet učinio lakšim za
korištenje i pristupačnijim širem spektru ljudi. Sačinjen je od velikog broja poslužitelja i baza podataka koji
zajedničkim radom pretvaraju imena domena u IP adrese. O upravljanju imenima domena glavnu riječ ima
neprofitna i nevladina organizacija ICANN.
ICANN nakon preuzimanja vodstva Internetom dovodi u pitanje vlasništvo vršnih domena. Kao
posljedica nastaje program novih vršnih...
-
-
IMPLEMENTACIJA MODELA SUNČEVOG SUSTAVA PRIMJENOM OPENGL BIBLIOTEKE U JEZIKU C++
-
Karlo Babić Ovaj završni rad opisuje simulaciju Sunčevog sustava ili općenitije, simulaciju gravitacije među
svemirskim objektima. Program je implementiran u programskom jeziku C++ koristeći OpenGL za
grafički prikaz i Qt za korisničko sučelje.
Početna poglavlja uvode u C++ i OpenGL, a nakon njih je opis simulacije.
-
-
IMPLEMENTACIJA RESPONZIVNOG WEB DIZAJNA KOD JOOMLA! CMS
-
Dario Salopek Prema podacima internetske statistike uživo, danas postoji više od milijardu web sjedišta. 3,2%
tih web sjedišta koristi Joomla sustav za upravljanje sadržajem.
Budući da su se na tržištu pojavili različiti uređaji koji omogućuju pregledavanje weba, ljudi ih
koriste kako bi pregledavali web sjedišta. Pametni telefoni, tableti, prijenosni uređaji za igranje
igrica i slično omogućuju korisnicima da ostanu povezani s internetom.
Međutim, ti uređaji ne pružaju optimalno...
-
-
INFORMACIJSKI SUSTAV ODRŽAVANJA STAMBENE ZGRADE
-
Hari Zamlić Informacijski sustav održavanja stambene zgrade je organizacijsko-programsko rješenje za kompleksno upravljanje stambenim zgradama. Aplikacija olakšava komunikaciju i povezuje vlasnike nekretnina i upravitelje koji su neposredni sudionici upravljanja. Vlasnici nekretnine brinu se i odgovaraju za svoje vlasništvo, a izvršne poslove rješava upravitelj.
Razvoj informacijskog sustava održavanja stambenih zgrada prati faze razvoja koje propisuje specijalizirana metodologija MIRIS. Izrađen...
-
-
INFORMACIJSKI SUSTAV PROIZVODNJE - VARIOBATCH - LABORDER
-
Ivan Hrastinski Tema ovog diplomskog rada je informacijski sustav proizvodnje Variobatch, tvrtke gip mbH. Variobatch je aplikacija koja je prvenstveno namijenjena za kontrolu i upravljanje proizvodnjom. Variobatch se sastoji od pet modula. Moduli su: upravljanje materijalom i zalihama, planiranje proizvodnje, upravljanje kvalitetom, praćenje troškova i učinkovitosti te kontrola i upravljanje proizvodnjom. U prvom dijelu ovog diplomskog rada ukratko će biti opisani prije navedeni moduli.
Diplomski rad...
-
-
INFORMACIJSKI SUSTAV ZA NAPLATU KOMUNALNIH USLUGA
-
Maja Palčić Ovaj rad opisuje proces implementacije dijela informacijskog sustava za naplatu komunalnih usluga u tvrtku Komunalac d.o.o. sa sjedištem u Otočcu. Informacijski sustav koji je tema rada je Faros odnosno njegov modul Sustav naplate koji je Komunalcu potreban kao programska podrška za proces obračuna i naplate vodnih usluga. Objašnjeno je što je sustav naplate kao dio ERP sustava te zašto je on bitan za poslovanje jedne tvrtke. Razrađen je projekt uvođenja novog sustava u tvrtku....
-
-
INTELEKTUALNO VLASNIŠTVO NAD SOFTVEROM: LICENCE I PATENTI
-
Milan Petrović U ovom radu sam kratko opisao povjesni razvoj slobodnog softvera, organizacije koje su
najzaslužnije i imaju najveći utjecaj. Objasnio što je licenca i što ona znači nad softverom.
Analizirao sam podjelu softvera prema otvorenosti koda te kako se razlikuju prava nad softverom
i izvornim kodom ovisno o njegovoj licenci. Detaljno analizirao najzastupljenije licence nad
softverom, svaku pojedinačno opisaso i analizirao prava koja nam one omogućuj, ta prava se
većinom odnose na...
-
-
INTERAKTIVNE PLOČE
-
Antonio Žlimen U ovom radu prikazane su karakteristike i rad interaktivnih ploča koje su veliki korak naprijed u današnjem obrazovanju, ali i drugim područjima.
U uvodnom dijelu definiraju se interaktivne ploče i svrha njenog korištenja, a kroz daljnji rad prikazujem njihov razvoj kroz povijest, način korištenja i povezivanja s računalom, njihovu primjenu i razne modele te njihove prednosti u odnosu na staromodni način obrazovanja, ali i nedostatke.
-
-
INTERNET I MULTICAST KOMUNIKACIJSKI SUSTAVI
-
Igor Mitrović Diplomski rad se bavi prikazom multicast tehnologije koja IP mrežu čini poput radijske ili televizijske postaje. Rad započinje općenitim prikazom multicast sustava uspoređujući ga s unicast sustavima te nabrajajući njihove prednosti i nedostatke. Zatim su nabrojane neke sustave koji koriste multicast, uključujući IPTV, događaje uživo, kontinuirane informativne programe, kontinuirane videokonferencije, i sustav gradske sigurnosti koji je među prvima koristio multicast. Nakon toga...
-
-
IZRADA 3D IGRE ARENA RAMPAGE U UNITY 3D ALATU
-
Ivan Ćaleta-Car Industrija videoigara jedna je od najbrže rastućih industrija u svijetu (BankingRates 2017). Globalno tržište bi trebalo po nekim procjenama, generirati prihod od 108 milijardi američkih dolara u 2017. godini, uz porast od 7.8 % ke promje odnneosu na prošlu godinu (NewZoo 2017).
Sektor videoigara je popularan u Hrvatskoj. Na Gamescom festivalu industrije videoigara održanog u Kolnu 2016. godine Hrvatska je imala 8 predstavnika te je Hrvatska gospodarska komora prepoznala videoigre...
Paginacija