Paginacija

POSLOVNA APLIKACIJA ZA MARINU
POSLOVNA APLIKACIJA ZA MARINU
Mirjam Sablić
U završnom radu prikazana je izrada poslovne aplikacije za marine iz Adriatic Croatia International Club dioničkog društva. Razvojno okruženje koje je korišteno za izradu aplikacije je programski alat Clarion. U aplikaciji je prikazana evidencija gostiju koji se nalaze u marinama, pregled dnevnih vezova i prodanih plovila te mogućnost pristupa informacijama od strane gostiju. Aplikacija je izrađena na temelju seminarskih radova iz predmeta Modeliranje procesa i Modeliranje podataka...
PRAĆENJE KRETANJA OSOBA U ZATVORENIM PROSTORIMA
PRAĆENJE KRETANJA OSOBA U ZATVORENIM PROSTORIMA
Ivan Severović
Završni rad opisuje što su, te koji su načini i sustavi praćenja kretanja osoba u zatvorenim prostorima. U uvodu se ti sustavi uspoređuju s globalnim pozicijskim sustavom, te se navode početci razvoja i tehnologije koje su korištene. Najkorištenije tehnologije su bežične i fizikalne, a neke od njih koriste i matematičke u procesu pronalaženja točne lokacije osobe. Završni rad završava sa zaključkom te popisom literature i slika korištenih u radu.
PRAĆENJE KRETANJA OSOBA U ZATVORENIM PROSTORIMA KORIŠTENJEM RAČUNALNOG VIDA
PRAĆENJE KRETANJA OSOBA U ZATVORENIM PROSTORIMA KORIŠTENJEM RAČUNALNOG VIDA
Ernest Marnika
Praćenje kretanja osoba u zatvorenim prostorima podrazumijeva određivanje lokacije osoba koje se nalaze u zatvorenim prostorima i njihove orijentacije. Postoji više pristupa rješavanju problema praćenja kretanja osoba u zatvorenim prostorima. Jedan od njih, koji opisujemo u ovom radu, temelji se na računalnom vidu. Praćenje kretanja osoba u zatvorenim prostorima korištenjem računalnog vida oslanja se na kamere ili druge senzore. Cilj je odrediti lokaciju osoba u zatvorenom prostoru,...
PRAĆENJE KRETANJA OSOBA U ZATVORENIM PROSTORIMA KORIŠTENJEM TEHNOLOGIJA RFID ILI BLUETOOTH SMART
PRAĆENJE KRETANJA OSOBA U ZATVORENIM PROSTORIMA KORIŠTENJEM TEHNOLOGIJA RFID ILI BLUETOOTH SMART
Ivan Skender
Praćenje i lociranje podrazumijeva određivanje lokacije osobe ili objekta te njihove orijentacije. Kod određivanja lokacije na otvorenim prostorima dobro nam je poznato riješenje korištenja GPS sustava, no što kada se radi o zatvorenom prostoru? Postoji više pristupa riješavanju tog problema od kojih će u ovom radu biti opisani praćenje pomoću RFID senzora, Bluetooth smart-a te naposljetku ultrazvučnog senzora kojeg smo koristili kod praktičnog dijela zbog pristupačne cijene.
PRAĆENJE KRETANJA OSOBA U ZATVORENOM PROSTORU AKCELEROMETRIMA I ŽIROSKOPIMA
PRAĆENJE KRETANJA OSOBA U ZATVORENOM PROSTORU AKCELEROMETRIMA I ŽIROSKOPIMA
Petra Sinčić
U otvorenom okruženju GPS prijemnik je u stanju odrediti svoj položaj sa jako velikom točnošću. Unutar zgrade, gdje je GPS signal loš ili nije dostupan, procjena pozicije je vrlo pogrešna i bez praktične primjene. Glavni cilj ovog rada bio je ispitati razinu točnosti koja se može postići unutarnjim pozicioniranjem pomoću ugrađenih senzora u pametnom telefonu. Uređaj koji se koristi je Nexus S, pametni telefon kojeg su zajedno razvili Google i Samsung. Veliki broj ugrađenih...
PREDSTAVLJANJE ZNANJA METODOM NOK
PREDSTAVLJANJE ZNANJA METODOM NOK
Ivan Rupčić
U radu je analizirana NOK metoda. Krenuvši od rečenica koja je prebačena u dijagram ili DNOK potom u FNOK. Ponuđeno je 100 vlastitih primjera rečenica koje predočuju NOK metodu. U kratko je opisan inteligentni sustav i povezani pojmovi.
PREGLED I USPOREDBA ALATA ZA VIZUALIZACIJU PODATAKA
PREGLED I USPOREDBA ALATA ZA VIZUALIZACIJU PODATAKA
Maja Vičić
Potreba za analizom podataka sve više raste. Jedan on načina analize je i vizualizacija podataka. Ona nam pomaže vidjeti uzorke koje bi u tabličnom obliku bilo vrlo teško vidjeti. Tako, na primjer, u vizualiziranoj društvenoj mreži vidimo stvarnu povezanost među osobama. Također, iz vizualiziranih podataka možemo zaključiti da automobili proizvedeni u zadnjih tridesetak godina troše puno manje goriva. Pokazano je i kako broj letova ne utječe na njihovo kašnjenje, te cijena...
PREGLED I USPOREDBA ARHITEKTURA SKLADIŠTA PODATAKA
PREGLED I USPOREDBA ARHITEKTURA SKLADIŠTA PODATAKA
Gordana Blažić
Diplomski rad daje pregled i usporedbu arhitektura skladišta podataka. Jednoslojna, dvoslojna i troslojna arhitektura su strukturno-orijentirane arhitekture koje ovise o broju slojeva unutar arhitektura. Kod arhitektura nezavisnih data mart-ova, bus, hub-and-spoke, centralizirane i distribuirane arhitekture, osnovni slojevi su različito kombinirani. Usporedba organizacijskih struktura za sve arhitekture, na temelju postavljenih kriterija, iznosi sličnosti i različitosti s obzirom na...
PREGLED I USPOREDBA SUSTAVA ZA UPRAVLJANJE BAZAMA PODATAKA
PREGLED I USPOREDBA SUSTAVA ZA UPRAVLJANJE BAZAMA PODATAKA
Robert Poljak
Sustav za upravljanje bazama podataka je program koji omogućava olakšani rad s bazama podataka tj. omogućava definiranje baze podataka, ispisivanje podataka iz baze, upisivanje podataka u bazu i obradu prethodno spremljenih podataka u bazu podataka. U ovom diplomskom radu su uspoređena 3 sustava za upravljanje bazom podataka, a to su Oracle 11g, MySQL i PostgreSQL. Uspoređeni su prema kriterijima usporedbe osnovnih podataka, sintakse, tipova podataka i brzine izvođenja. Glavni...
PREGLED KARAKTERISTIKA NAJNOVIJIH STANDARDA JEZIKA C++: C++11 I C++14
PREGLED KARAKTERISTIKA NAJNOVIJIH STANDARDA JEZIKA C++: C++11 I C++14
Goran Gluščić
U ovome radu prolazi se kroz najznačajnije karakteristike dva standarda popularnog programskog jezika C++ koji su nazvani C++ 11 i C++ 14. Sve karakteristike opisane su riječima, a potom demonstrirane kôdom koji jasnije dočarava kako izgleda primjena tih karakteristika te kako si ih se najefektivnije može iskoristiti. Na nekim instancama prikazane su i alternative, odnosno načini na koje su se prijašnje verzije tih karakteristika mogle primijenit kod ranijih standarda. Ideja toga je...
PREGLED RAZVOJA GPU ARHITEKTURE
PREGLED RAZVOJA GPU ARHITEKTURE
Anamarija Crnjak
Kao što i sam naslov kaže tema završnoga rada je pregled razvoja GPU arhitekture. Ukratko je prikazan povijesni razvoj GPU kartica, od ranijih 80-tih, preko 90-tih godina kada je prvi GPU i nastao pa sve do današnje zadnje najpopularnije GPU kartice. Objašnjen je razvoj koji je tekao od fiksnih cjevovoda pa sve do programibilnih GPU kartica. Također kako je navedeno u zadatku završnog rada izneseno je predviđanje daljnjeg razvoja GPU arhitekture.

Paginacija