Paginacija

KVALITETA PODATAKA ZA POTPORU POSLOVNOM ODLUČIVANJU
KVALITETA PODATAKA ZA POTPORU POSLOVNOM ODLUČIVANJU
Mladen Čorak
Diplomski rad bavi se problematikom kvalitete podataka i njenog utjecaja na poduzeće. Osim utjecaja na proces odlučivanja, kvaliteta podataka utječe i na poslovanje poduzeća u cjelini. Pored kvalitete, tipova podataka, tipova informacijskog sustava, istraživačkih pitanja u kvaliteti podataka, dimenzije kvalitete podataka i značaja skladištenja podataka, diplomski rad se bavi i procesom odlučivanja. Za dugoročnu pouzdanost kvalitete podataka u poslovanju i poslovnom odlučivanju...
Klasifikacija  s TensorFlow
Klasifikacija s TensorFlow
Matteo Kinkela
U ovom radu prikazano je korištenje TensorFlowa i Kerasa u izradi modela za duboko učenje. Rješavali smo problem klasifikacije znamenaka i problem klasificiranja filmskih postera u žanrove. Za rješavanje problema klasifikacije korištena je TensorFlow duboka neuronska mreža te je objašnjena njena arhitektura i aktivacijske funkcije. Prikazane su sve faze učenja koje su potrebne za stvoriti dobar model počevši od analize podataka, preko izrade i učenja modela i na kraju testiranje...
Klasifikacija slika korištenjem konvolucijskih neuronskih mreža
Klasifikacija slika korištenjem konvolucijskih neuronskih mreža
Matija Mihoci
U radu će se prikazati postupci klasifikacije slika iz baze slike Caltech-101 i Caltech-256 korištenjem konvolucijskih neuronskih mreža. Rezultati klasifikacije dobiveni tim postupkom bit će uspoređeni s rezultatima klasifikacija dobivenih korištenjem vreće značajki i klasičnih metoda klasifikacije.
Klasifikacija zvuka primjenom prijenosa znanja
Klasifikacija zvuka primjenom prijenosa znanja
Mateo Baričević
Prikupljanje skupova označenih podataka je u praksi vrlo zahtjevno ili ponekad i nemoguće, a da u isto vrijeme sadrže dovoljno podataka za uspješno učenje modela strojnog učenja. Jedno od mogućih rješenja ovog problema je učenje prijenosom znanja. U ovome radu je istraženo koliko je ova tehnika učenja uspješna za primjenu u domeni klasifikacije zvuka i pod kojim uvjetima. Učinci učenja prijenosom znanja promatrani su u smislu prediktivne izvedbe modela koji su evaluirani...
Komunikacija aplikacija na različitim platformama putem aplikativnog programskog sučelja
Komunikacija aplikacija na različitim platformama putem aplikativnog programskog sučelja
Ivan Ćaleta-Car
Prikaz komunikacije aplikacija na različitim platformama koristeći aplikativno programsko sučelje na primjeru sustava studentskog restorana. Sustav se sastoji od aplikacije za stolna računala, API i mobilne aplikacije.
Komunikacija grafičkog i središnjeg procesora u heterogenom računalnom sustavu
Komunikacija grafičkog i središnjeg procesora u heterogenom računalnom sustavu
Augustin Sočković
U radu je opisana komunikacija osnovnog i grafičkog procesora u heterogenom računalnom sustavu, definirana heterogena sustavska arhitektura (HSA), te skiciran "povijesni okvir" razvoja CPU-a i GPU-a do tehnologije koja je omgućila HSA. Opisan je načn rada platforme za razvoj aplikacija za heterogenu sustavsku arhitekturu, specifično način na koji grafički i središnji procesor unutar iste komuniciraju. Odabrana je platforma ROCm zbog otvorenosti i dostupnosti AMD-ovog grafičkog...
Korisničke priče i korisnički zahtjevi
Korisničke priče i korisnički zahtjevi
Danijela Draguzet
Ovaj završni rad prikazuje opće karakteristike korisničkih priča te njihovu povijest, upotrebu te ostale informacije. Isto tako opisani su korisnički zahtjevi te sličnosti i razlike između njih i korisničkih priča. Ovaj rad uključuje opis procesa pisanja korisničkih priča te neke od predložaka za pisanje istih te su izgrađeni primjeri korisničkih priča za dva sustava. Opisano je i mapiranje korisničkih priča te prikazano mapiranja na dva primjera. Na samom kraju navedene...
Korištenje MongoDB u razvoju web aplikacija
Korištenje MongoDB u razvoju web aplikacija
Ana Sobotinčić
U ovome završnom radu daje se pregled, i opis baza podataka koje se koriste u razvoju web aplikacija, njihov razvoj kroz povijesti te osvrt na sadašnje stanje i budućnost. Detaljnije su pojašnjena dva osnovna modela baza podataka: relacijski model podataka i nerelacijski model podataka. U radu je naglasak stavljen na NoSQL bazu podataka MongoDB, koja je trenutno najpopularnija nerelacijska baza podataka u svijetu. Glavni je cilj rada izraditi web aplikaciju koja koristi MongoDB kao...
Korištenje biometrijskih značajki dlana za identifikaciju osoba
Korištenje biometrijskih značajki dlana za identifikaciju osoba
Manuel Maraš
U ovom diplomskom radu opisali smo biometrijski sustav te njegovu arhitekturu, njegove faze rada te načine prikupljanja značajki. Opisali smo dlan te njegove karakteristike. Dali smo uvid u načine prikupljanja biometrijskih podataka. Prikazali smo metode izlučivanja značajki dlana ovisno o tipu slike (offline ili online). Opisali smo nekoliko metoda za analizu linija dlana te njihovo uspoređivanje. Za kraj smo izvršili nekoliko eksperimenata u svrhu usporedbe raznih metoda za...
Korištenje umjetne inteligencije u alatu Unity
Korištenje umjetne inteligencije u alatu Unity
Filip Mravić
U ovom završnom radu istražujemo kako možemo pomoću Unityja kreirati aplikacije(razne simulacije ili igrice) koristeći umjetnu inteligenciju. Kroz primjere ćemo se baviti isključivo sa problemom traženja najkraćeg puta do neke točke u prostoru. U početku govorimo općenito o traženju puta te koji se algoritam najčešće koristi(opis i implementacija), koristimo u primjerima dvije različite vrste grafova: u obliku matrice te u obliku Navigation Mesha. Kroz primjere ćemo...
Korištenje virtualne realnosti za simulaciju pokreta ruke u računalnoj igri Jenga
Korištenje virtualne realnosti za simulaciju pokreta ruke u računalnoj igri Jenga
Lorena Mršić
Tema ovog rada bila je proučavanje rada uređaja za praćenje pokreta, upravljanje dodirom gestama u AR/VR aplikacijama, te prikazivanje rezultata praćenja pokreta ruku u obliku aplikacije koristeći se Unity Engine-om. Na početku je objašnjeno što je virtualna stvarnost, što je praćenje pokreta, koja je njena svrha i u kojim područjima se koristi te zašto je bitan njen razvoj u budućnosti. Zatim se opisuju uređaji koji se koriste za praćenje pokreta kao što je Leap Motion koji...
Kreiranje animacija na webu
Kreiranje animacija na webu
Ana Petrović
Od samih početaka razvoja weba animacije su se koristile s ciljem da privuku pažnju korisnika ili pojasne neki dinamički sadržaj koji se ne bi mogao dovoljno dobro predstaviti tekstom i slikom. Animirane GIF datoteke i Flash animacije, do nedavno prevladavajuće formate za animacije na webu, danas zamjenjuju nove tehnologije usklađene s HTML5 standardom: animacije načinjene korištenjem CSS, SVG i JavaScripta. U ovom završnom radu opisane su osnove izrade web animacija pomoću...

Paginacija