Paginacija

Digitalni potpis
Digitalni potpis
Ivona Skorić
U ovom završnom radu opisan je pojam digitalni potpis (tehnika, algoritmi, primjena). Rad započinje kratkim povijesnim pregledom, a nakon toga se upoznajemo s tehnikama digitalnog potpisivanja te se navode tri najvažnija algoritma (RSA, DSA, EDSA). Detaljno je opisana primjena digitalnog potpisa u različitim područjima rada i upute za korištenje Finine internetske aplikacije Web e-Potpis. Rad je zaključen s nekoliko zakonskih članaka i predviđanja primjene digitalnog potpisa u...
Dijagrami uzročnih petlji
Dijagrami uzročnih petlji
Lorena Jerbić
Sustav je neka cjelina koja se sastoji od manjih dijelova, a ti dijelovi su međusobno povezani. U ovom radu kroz mnoge primjere je prikazano kako izgledaju stabilni, a kako nestabilni sustavi. Navedene važne karakteristike sustava poput aktivnosti, ograničenosti, labavosti, vremena reakcije, predviđanja, intuitivnosti, skrivenosti i ranjivosti. Kroz nekoliko primjera prikazano je kako se sustav mijenja i razvija. Složeni sustav, njihove karakteristike i problemima koje takav sustav...
Distribuirane baze podataka
Distribuirane baze podataka
Toni Šlosel
Za razliku od centralizirane baze podataka koja čuva svoje podatke na uređajima za pohranu koji se nalaze na jednom mjestu, distribuirani sustav baze podataka čuva svoje podatke na uređajima za pohranu koji se mogu nalaziti na različitim zemljopisnim lokacijama i kojima se upravlja pomoću središnjeg DBMS-a. Računala unutar sustava su povezana komunikacijskom mrežom, a svako računalo ima vlastiti sustav za upravljanje bazama podataka. Razlikuju se dvije osnovne vrste distribuiranih...
Distribuirane baze podataka - Hadoop kroz praktični primjer
Distribuirane baze podataka - Hadoop kroz praktični primjer
Helena Brajković
Distribuirane baze podataka su baze podataka koje ne fizički ne nalaze na istom mjestu vec su raspodijeljene na mrezi racunala koji su povezani na internet te međusobno komuniciraju. Takvim bazama se upravlja sa alatom koji se zove DDBMS odnosno Distributed Database Management System. On je centralni alat koji upravlja distribuiranom bazom kao da je spremljena na samo jednu lokaciju ili racunalo. Ovakav nacin spremanja podataka se najcesce koristi kada imamo veliku kolicinu podataka i...
Dizajn i razvoj D&Dash aplikacije u  React Native okruženju
Dizajn i razvoj D&Dash aplikacije u React Native okruženju
Antonio Brčić
Rad se sastoji od teorijskog i praktičnog dijela. U teorijskom dijelu objašnjeni su korišteni alati React Native, Android studio, Expo Go i Visual Studio Code, te D&D Tabletop Roleplaying game. U praktičnom dijelu opisana je implementacija i izrada aplikacije te njene funkcionalnosti.
Dizajn i razvoj online trgovine u WordPress CMS-u
Dizajn i razvoj online trgovine u WordPress CMS-u
Bruno Grbac
Cilj ovog rada je dizajnirati i kreirati Web-trgovinu pomoću WordPress CMS-a (Content managment system). U ovom radu biti će detaljno objašnjeni svi dijelovi izrade izmišljene trgovine „Everything3D“. Rad je podijeljen u dvije glavne cjeline dizajn web sjedišta i razvoj web sjedišta. Cjelina o dizajnu opisuje postupke dizajniranja web sjedišta potkrepljene slikama korištenim kod izrade web trgovine „Everything3D“. Razvoj web sjedišta opisuje sve postupke potrebne...
Dizajn i razvoj retro first person shooter videoigre
Dizajn i razvoj retro first person shooter videoigre
Bruno Šavor
U ovom radu opisana je izrada retro first person shooter igre, naziva The Escape, u alatu Unity kombinacijom raznih 2D i 3D elemenata. Gameplay i izgled igre uvelike su inspirirani originalnim DOOM-om i Wolfenstein 3D-om. Samim time igra spada u žanr pucačina iz prvog lica (eng. First Person Shooter), a u radu su također opisani i svi ostali žanrovi videoigara. Cilj igrača je izbjeći/pobijediti neprijatelje i uspješno doći do kraja svake pojedine razine. Ovisno o putu koji igrač...
Dizajn i razvoj sustava za upravljanje odnosima s klijentima
Dizajn i razvoj sustava za upravljanje odnosima s klijentima
Mateo Nikšić
Završni rad naziva “Dizajn i razvoj sustava za upravljanje odnosima s klijentima” obrađuje temu i opisuje postupak dizajna te razvoja web aplikacije odnosno sustava za upravljanje odnosima s klijentima korištenjem modernih tehnologija za izradu web aplikacija. Postupak opisuje četiri faze razvoja web aplikacije: analiza karakteristika postojećih sustava, dizajn korisničkog sučelja i izrada prototipa, dizajn i implementacija baze podataka, razvoj klijentskog dijela aplikacije....
Dizajn i razvoj video igre „Derby arena“
Dizajn i razvoj video igre „Derby arena“
Karlo Calvi
Ovim završnim radom prikazan je postupak izrade sportske 3D igre koja se temelji na zračnom hokeju. Igra se sastoji od scena koje su opisane najvažnijim postupcima izrade u ovome radu. Igra sadrži dva načina igranja, prvi način u kojemu igrač igra utakmicu protiv računala (Singleplayer) i drugi način u kojem dva igrača igraju na istome računalu jedan protiv drugoga (Local co-op). Cilj igre je uspješno svladati prepreke i pobijediti protivnika sa što više postignutih pogodaka u...
Dizajn i razvoj web sjedišta poslovanja
Dizajn i razvoj web sjedišta poslovanja
Ines Mržljak
Važnost web sjedišta sve više dolazi do izražaja zadnjih godina. S obzirom na to da su web sjedišta postala jedan od glavnih medija današnjice, njihova upotreba u uspješnom poslovanju je neizbježna. Poslovanje s kvalitetnim web sjedištem se smatra vjerodostojnim, a usluge koje nudi su približene krajnjem korisniku. Uspješnost web sjedišta uvelike je određena dizajnom sučelja koje daje uvid u samo poslovanje. Oku ugodan izgled sučelja web stranice privlači posjetitelja te je...
Dizajn korisničkog iskustva i korisničkog sučelja - rebranding softvera
Dizajn korisničkog iskustva i korisničkog sučelja - rebranding softvera
Leo Paulišić
Danas je sve češći slučaj da se marketinške kampanje provode putem društvenih mreža i aplikacija te služe promoviranju proizvoda ili usluga za različite medije. Marketinške kampanje mogu biti usmjerene na različite ciljeve, od promoviranja imidža nekog proizvoda do izgradnje novog imidža. Kod dobrog imidža glavnu ulogu nosi vizualni identitet kao skup osobina nekog poduzeća, proizvoda ili aplikacije koji se po tome razlikuju od drugih na tržištu. Kako bi marketinške...
Dizajn korisničkog iskustva i korisničkog sučelja - redizajn web stranice
Dizajn korisničkog iskustva i korisničkog sučelja - redizajn web stranice
Ivan Skender
U ovom diplomskom radu bavimo se redizajnom postojeće web stranice za tvrtku Dancestar d.o.o. Zahtjev za redizajnom stranice potaknut je željom klijenta da stranica bude jednostavnija za korištenje i jasna za korisnike svih dobnih skupina. Glavni fokus je na poboljšanju korisničkog iskustva, a uz to je popraćena s novim, svježim izgledom korisničkog sučelja. Prvo ćemo detaljno opisati što je to točno korisničko iskustvo i zašto igra tako veliku ulogu kod dizajniranja i...

Paginacija