Pages

Eventim organizacija događaja i prodaja ulaznica - poslovna aplikacija nad relacijskom bazom podataka (Oracle APEX)
Eventim organizacija događaja i prodaja ulaznica - poslovna aplikacija nad relacijskom bazom podataka (Oracle APEX)
Erik Cetina
U ovome radu opisan je i prikazan proces izrade poslovne aplikacije nad relacijskom bazom podataka na temu Eventim, sustava za prodaju karata. Na početku izrade projekta bilo je potrebno izraditi dijagram entiteti/veze kako bi na temelju njega mogli izraditi bazu podataka. Za izradu aplikacije i same baze podataka korištena je Oracle APEX platforma. U radu je detaljno opisan postupak izrade aplikacije s popratnim slikama zaslona.
Evolucija arhitekture modularne monolitne web aplikacije u mikroservisnu
Evolucija arhitekture modularne monolitne web aplikacije u mikroservisnu
Lukas Gambeta
Ovaj završni rad istražuje evoluciju arhitekture web aplikacija, fokusirajući se na transformaciju modularnih monolitnih aplikacija u mikroservisnu arhitekturu. Počevši s pregledom monolitnih aplikacija, opisali smo njihove prednosti i ograničenja, istražujući kako su brz razvoj i jednostavno održavanje karakterizirali ovu tradicionalnu arhitekturu. Nadalje, predstavili smo koncept modularnih monolita, gdje su monolitne aplikacije strukturirane na način da se sastoje od...
Evolucijski optimizacijski algoritmi
Evolucijski optimizacijski algoritmi
Domagoj Palinić
Tema ovog rada su meta-heuristički optimizacijski algoritmi temeljeni na prirodnim procesima, ponajprije MRO (Mushroom Repreduction Optimization) algoritam, te njegove varijacije. Kao uvod objašnjeni su problemi s kojima se susrećemo kada govorimo o optimizaciji. Opisan je problem nalaženja točnog ili optimalnog rješenja za neki problemski prostor, te je dan pregled algoritama koji se najčešće koriste. Objašnjen je pojam meta-heurističkog algoritma. Opisan je proces rasta gljiva...
Flutter - alat za dizajn korisničkog sučelja
Flutter - alat za dizajn korisničkog sučelja
Josip Bernetić
Tema rada je obrada alata za dizajn korisničkog sučelja Flutter. U nastavku su pojašnjene funkcionalnosti Fluttera kao i ostale bitne stavke poput programskog jezika Dart kojeg koristi Flutter te razvojno okruženje Android Studio. U sklopu rada izrađena je aplikacija za operacijski sustav Android pomoću koje su objašnjene funkcionalnosti alata kroz slike zaslona aplikacije i popratnog koda.
GOOGLE ANALYTICS I SAVLADAVANJE FAKTORA USPJEHA NA GOOGLE
GOOGLE ANALYTICS I SAVLADAVANJE FAKTORA USPJEHA NA GOOGLE
Neven Vodopija
Ovaj završni rad prikazuje opće karakteristike i rad sa web servisom Google Analytics, kao najpopularniji web servis za analizu i izvještavanje. U fokusu je rad Google Analytics-a sa web sjedištima. Rad je podijeljen na sedam cjelina koje opisuju funkcioniranje Google Analytics-a, najbitnije karakteristike te korištenje Google Analytics-a kod mjerenja uspješnosti optimizacije web sjedišta. U uvodnom dijelu, kratko su opisani web servisi za analizu te Google Analytics i način na koji...
Generiranje melodija korištenjem strojnog učenja
Generiranje melodija korištenjem strojnog učenja
Tino Margan
Rad ne sadrži sažetak.
Generiranje slika korištenjem algoritma umjetne inteligencije
Generiranje slika korištenjem algoritma umjetne inteligencije
Robert Samsa
U radu se daje pregled algoritama umjetne inteligencije za generiranje slika. U prvom dijelu rada obrađuje se povijest i razvoj ovih algoritama, njihova važnost i primjena, te se postavljaju ciljevi rada. Zatim se detaljno razmatraju osnove umjetne inteligencije i strojnog učenja, uz pregled različitih vrsta algoritama kao što su generativne suparničke mreže (GAN-ovi), varijacijski autoenkoderi (VAE-ovi), autoregresivni i difuzijski modeli. U trećem dijelu rada uspoređuju se...
Gomila i prioritetni redovi
Gomila i prioritetni redovi
Luka Cindrić
Cilj istraživanja je proučiti napredne algoritme koji imaju široku primjenu. Izvori kojim sam se koristio nisu zastarjeli te se još uvijek koriste za učenje i proučavanje. Istražujući algoritme prioritetnog reda i gomile može se vidjeti široka primjena i njihova važnost, bila u sortiranju ili sl.
Google Firebase priručnik kroz vlastiti primjer
Google Firebase priručnik kroz vlastiti primjer
Marin Popović
Ovaj rad bavi se pregledom Google Firebase-a, platforme za razvoj mobilnih i web we koja nudi mnoge usluge kao što su pohrana u oblaku, autentifikacija, Google Analytics i razne integracije. Opisat će se povijesti, funkcionalnosti i mogućnosti Firebase-a, s naglaskom na korištene alate, uključujući Django i biblioteku Pyrebase. Objasnit će se proces stvaranja projekta u Firebase-u, zajedno s ulogama datoteka u Djangu i strukturom baze podataka. Osim toga, projekt implementiran u...
Govorno sučelje za interaktivnu fikciju
Govorno sučelje za interaktivnu fikciju
Marijan Ribarić
U osamdesetim godinama prošlog stoljeća interaktivna fikcija bila je na vrhuncu popularnosti. Međutim, s razvojem novih tehnologija popularnost je pala. Jedan od mogućih načina za vraćanje zainteresiranosti za interaktivnu fikciju je implementiranje mogućnosti korištenja govornih sučelja. Kroz ovaj rad opisan je pojam interaktivne fikcije i način na koji takvi sustavi rade. Također su opisani govorni sustavi i njihove komponente. Cilj diplomskog rada je kreirati sustav za razvoj...
Grafika
Grafika
Vedran Dragičević
Tema ovog završnog rada je računala grafika. Slike na računalu su najčešće prikazane u 2D dimenziji no mogu biti i u 3D ili 2.5D dimenziji. Sve tri podjele su detaljno opisane u završnom radu. Dva pristupa modeliranju tj. generiranju slike na računalu su također opisana a to su rasterska grafika (bitmape) i vektorska grafika kao i razlike među njima. Proučena je jedna od najpoznatijih filmskih tehnika za stvaranje specijalnih efekata a to je CGI kao i osnovni pojmovi u računalnoj...
Hardver za rudarenje kriptovaluta
Hardver za rudarenje kriptovaluta
Marko Matijević
U ovom završnom radu obrađen je pojam hardvera za rudarenje kriptovaluta. Nakon uvoda u prvom poglavlju opisana je prva kriptovaluta „Bitcoin“. U drugom poglavlju objašnjen je protokol „Blockchain“ na koji Bitcoin funkcionira. U trećem poglavlju opisane su transakcije, te posao rudara u bitcoin mreži. U četvrtom poglavlju je opisana povijest hardvera, te detaljan opis hardvera ovisno o generaciji. U zadnjem poglavlju je opisan suvremeni hardver te najbolje rješenje za Bitcoin...

Pages