Pages

Razvoj Third Person računalne igre u Unity Engineu
Razvoj Third Person računalne igre u Unity Engineu
Marko Vuković
U radu je opisan tijek izrade igre i inspiracija po kojoj je igra rađena. Objašnjeni su asseti iz Unity Store-a koji su se koristili i način na koji se koristio Unity Engine. U početku je opisan rad Unity Engine-a, njegove značajke i povijest razvoja. Razvoj igre je opisan detaljno tako da svatko može napraviti igru poput ove. Igra je rađena za jednog igrača i igra se u trećem licu (eng. Third Person). Spada u žanr akcijskih pucačina. Cilj igre je eliminirati sve neprijatelje u igri
Razvoj Virtual Reality računalne igre u Unity Engineu
Razvoj Virtual Reality računalne igre u Unity Engineu
Marko Vuković
U ovom radu prikazani su postupci izrade VR (eng. Virtual Reality) igre u Unity Engine-u. Također su objašnjeni svi asseti koji su se koristili za njezin razvoj, način podešavanja Unity Engine-a te objašnjenje rada virtualnih naočala Valve Index koje su se koristile za testiranje igre. Na početku rada je opisan Unity Engine kao program za izradu videoigara, njegove bitne značajke te povijest njegovog razvoja. Sljedeće je detaljan opis stvaranja igre u VR okruženju u obliku uputa...
Razvoj Windows aplikacije za iznajmljivače
Razvoj Windows aplikacije za iznajmljivače
Simon Košmrl
Kao praktični dio završnog rada izradio sam Windows aplikaciju za iznajmljivače. Za pristup aplikaciji potrebna je registracija i prijava korisnika. Na glavnom zaslonu korisnik odabire kategoriju stvari koje želi iznajmiti te ga aplikacija usmjerava na zaslon gdje se prikazuju svi oglasi te kategorije koji nisu iznajmljeni. Odabirom oglasa korisnik ima opciju poslati zahtjev za iznajmljivanje. Vlasnik oglasa odlučuje kojem korisniku želi iznajmiti stvar. Oglasi koje trenutni korisnik...
Razvoj android aplikacije "The Guide of Rijeka"
Razvoj android aplikacije "The Guide of Rijeka"
Klara Popović
U ovome završnom radu opisat će se Android operacijski sustav te njegova povijest i arhitektura. Predstavit će se ukratko programski jezici Java i XML koji su ključni dio za programiranje android aplikacije te Windows inačica Android Studija u kojoj je aplikacija „The Guide of Rijeka“ izrađena. To je Android aplikacija za upoznavanje grada Rijeke i u ovom radu će biti predstavljen proces njene izrade. Aplikacija je izgledom minimalna i jednostavna za korištenje, te sadrži link...
Razvoj aplikacije korištenjem mrežne i kriptografske biblioteke PyNaCl
Razvoj aplikacije korištenjem mrežne i kriptografske biblioteke PyNaCl
Đino Prenc
Danas veliki postotak građana koristi internet za različite svrhe te taj postotak i dalje raste. Mnog stvari je mnogo jednostavnije,brže pa čak i jeftinije napraviti preko interneta što i uzrokuje sve veći rast korisnika. Većina korisnika, posebice novih, nije svjesna stvarnih opasnosti na internetu i posljedica koje mogu nastupiti i upravo zato kako raste broj korisnika raste i broj kriminalnih slučajeva i onih korisnika koji žele zloupotrijebiti mane u programskim rješenjima ali...
Razvoj aplikacije za odabir i narudžbu fotografija
Razvoj aplikacije za odabir i narudžbu fotografija
Davor Zupičić
Cilj je ovog diplomskog rada prikazati izradu Windows desktop aplikacije kroz Windows Presentation Foundation pristup (skraćeno WPF) služeći se .NET tehnologijom. Osim WPF-a, navedeni su i objašnjeni pristupi izrade aplikacija kroz Windows Forms i Universal Windows Platform (skraćeno UWP). Izrađena je aplikacija za odabir i narudžbu fotografija te je prikazano korisničko sučelje aplikacije, nakon čega su navedene i objašnjene ključne klase i funkcije u kôdu. Aplikacija...
Razvoj aplikacije za razmjenu trenutnih poruka
Razvoj aplikacije za razmjenu trenutnih poruka
Ivan Savanović
Rad se sastoji od teorijskog i praktičnog dijela. U teorijskom dijelu dana je povijest trenutnih poruka, sigurnost te je opisana klijent server komunikacija. Predstavljeni su alati i razvojna okruženja React, Node.js i MongoDB te njihove prednosti i mane. Zatim je dan opis servisa Amazon Elastic Compute Cloud. U drugom dijelu opisan je praktični dio rada, odnosno izrađena aplikacija i njezine funkcionalnosti.
Razvoj aplikacije za vođenje dnevnika treninga
Razvoj aplikacije za vođenje dnevnika treninga
Luka Pejatović
Tema ovoga rada je izrada aplikacije za vođenje dnevnika treninga kao rješenje problematike na koje nailaze sportski djelatnici u moderno doba. Na početku rada opisani su svi potrebni elementi za izradu aplikacije. U kasnijem djelu opisan je način korištenja aplikacije te njene funkcionalnosti.
Razvoj aplikacije za čavrljanje
Razvoj aplikacije za čavrljanje
Dominik Bedenic
Svrha ovog završnog rada je predstaviti sveobuhvatan pregled procesa razvoja i implementacije aplikacije za čavrljanje koja koristi okvir Flutter za frontend i Firebase kao backend. Cilj je razviti mobilnu komunikacijsku platformu koja je jednostavna za korištenje. U uvodu rada naglašava se važnost mobilnih aplikacija u sadašnjoj digitalnoj eri, kao i potražnja za učinkovitim i sigurnim komunikacijskim alatima. Također je naglašena vrijednost Firebase-a kao skalabilne i pouzdane...
Razvoj aplikacije „MyLingo“ za učenje stranog jezika
Razvoj aplikacije „MyLingo“ za učenje stranog jezika
Mario Sliško
U radu je prikazan proces izrade mobilne aplikacije. U uvodu je naveden opis tehnologije za izradu mobilnih aplikacija, a potom je predstavljen operacijski sustav za koji je razvijena aplikacija. Objašnjeni su svi alati koji su korišteni te je opisana sva funkcionalnost aplikacije. Detaljno je prikazan postupak izrade mobilne aplikacije u Flutter alatu. Svrha aplikacije je samovrednovanje poznavanja stranog jezika.
Razvoj cross-platform mobilnih aplikacija korištenjem razvojnog okvira Flutter
Razvoj cross-platform mobilnih aplikacija korištenjem razvojnog okvira Flutter
Ivan Šimičić
Ovaj rad bavi se temom razvoja mobilnih aplikacija s naglaskom na cross-platform razvoj. U teorijskom dijelu dan je osvrt na povijest mobilnih platformi te na razvoj mobilnih aplikacija koristeći nativne tehnologije. U nastavku su opisani koncepti vezani uz cross-platform razvoj te navedena neka od rješenja za cross-platform razvoj, a Flutter je prikazan detaljnije. U okviru praktičnog dijela rada razvijena je jednostavna aplikacija za vođenje dnevnika i prikazene neke od značajki...
Razvoj društvene mreže "Mrvica"
Razvoj društvene mreže "Mrvica"
Andrija Gradečak
Cilj ovog rada je razvitak društvene mreže u razvojnom okviru Django u svrhu povezivanja pekara i entuzijasta sa područja Hrvatske. Prije opisa koraka implementacije aplikacije detaljno je objašnjena struktura podataka aplikacije te postupak inicijalizacije Django projekta. Dio rada o samoj implementaciji uključuje detaljne korake razvoja nekih od stranica aplikacije, spajajući koncepte Django-a poput modela, obrazaca, pogleda i predložaka.

Pages