Pages

Digitalni potpis
Digitalni potpis
Ivona Skorić
U ovom završnom radu opisan je pojam digitalni potpis (tehnika, algoritmi, primjena). Rad započinje kratkim povijesnim pregledom, a nakon toga se upoznajemo s tehnikama digitalnog potpisivanja te se navode tri najvažnija algoritma (RSA, DSA, EDSA). Detaljno je opisana primjena digitalnog potpisa u različitim područjima rada i upute za korištenje Finine internetske aplikacije Web e-Potpis. Rad je zaključen s nekoliko zakonskih članaka i predviđanja primjene digitalnog potpisa u...
Dijagrami uzročnih petlji
Dijagrami uzročnih petlji
Lorena Jerbić
Sustav je neka cjelina koja se sastoji od manjih dijelova, a ti dijelovi su međusobno povezani. U ovom radu kroz mnoge primjere je prikazano kako izgledaju stabilni, a kako nestabilni sustavi. Navedene važne karakteristike sustava poput aktivnosti, ograničenosti, labavosti, vremena reakcije, predviđanja, intuitivnosti, skrivenosti i ranjivosti. Kroz nekoliko primjera prikazano je kako se sustav mijenja i razvija. Složeni sustav, njihove karakteristike i problemima koje takav sustav...
Distribuirane baze podataka - Hadoop kroz praktični primjer
Distribuirane baze podataka - Hadoop kroz praktični primjer
Helena Brajković
Distribuirane baze podataka su baze podataka koje ne fizički ne nalaze na istom mjestu vec su raspodijeljene na mrezi racunala koji su povezani na internet te međusobno komuniciraju. Takvim bazama se upravlja sa alatom koji se zove DDBMS odnosno Distributed Database Management System. On je centralni alat koji upravlja distribuiranom bazom kao da je spremljena na samo jednu lokaciju ili racunalo. Ovakav nacin spremanja podataka se najcesce koristi kada imamo veliku kolicinu podataka i...
Dizajn korisničkog iskustva i korisničkog sučelja - rebranding softvera
Dizajn korisničkog iskustva i korisničkog sučelja - rebranding softvera
Leo Paulišić
Danas je sve češći slučaj da se marketinške kampanje provode putem društvenih mreža i aplikacija te služe promoviranju proizvoda ili usluga za različite medije. Marketinške kampanje mogu biti usmjerene na različite ciljeve, od promoviranja imidža nekog proizvoda do izgradnje novog imidža. Kod dobrog imidža glavnu ulogu nosi vizualni identitet kao skup osobina nekog poduzeća, proizvoda ili aplikacije koji se po tome razlikuju od drugih na tržištu. Kako bi marketinške...
Dizajn korisničkog iskustva i korisničkog sučelja - redizajn web stranice
Dizajn korisničkog iskustva i korisničkog sučelja - redizajn web stranice
Ivan Skender
U ovom diplomskom radu bavimo se redizajnom postojeće web stranice za tvrtku Dancestar d.o.o. Zahtjev za redizajnom stranice potaknut je željom klijenta da stranica bude jednostavnija za korištenje i jasna za korisnike svih dobnih skupina. Glavni fokus je na poboljšanju korisničkog iskustva, a uz to je popraćena s novim, svježim izgledom korisničkog sučelja. Prvo ćemo detaljno opisati što je to točno korisničko iskustvo i zašto igra tako veliku ulogu kod dizajniranja i...
Dizajn korisničkog sučelja i korisničkog iskustva za web sjedište Zračna luka
Dizajn korisničkog sučelja i korisničkog iskustva za web sjedište Zračna luka
Petra Smoković
Zadatak ovog diplomskog rada je kreirati korisničko iskustvo i korisničko sučelje već postojećeg web sjedišta odabrane Zračne luke. Prvi dio rada bavi se teorijom korisničkog iskustva i sučelja, kao i preporukama i smjernicama dobrog dizajna web stranica. Zatim je opisano istraživanje koje obuhvaća analizu trenutnog web sjedišta, konkurentskih stranica kao i korisnika, u svrhu dizajniranja korisničkog iskustva. Na temelju istraživanja, izrađen je dizajn, za preko 50 stranica....
Dizajniranje didaktičkih igara pomoću HTML5 i JavaScript-a
Dizajniranje didaktičkih igara pomoću HTML5 i JavaScript-a
Domagoj Vlaho
Kod učenika mlađe dobi (od 1. do 4. razreda) koji se prvi puta susreću sa informatikom i kreću u savladavanje elemenata programiranja i algoritamskog razmišljanja, neophodno je razvijanje logičkog i algoritamskog razmišljanja koje im omogućuju rješavanje problema pomoću računala, a i njihovu primjenu istog u drugim dijelovima svakodnevnog života. Navedeni elementi informatike nerijetko su učenicima teško razumljivi i nedovoljno zanimljivi prilikom učenja. Jedno od riješenja...
Dizajniranje i razvoj RPG video igre "The Wizard's Escape"
Dizajniranje i razvoj RPG video igre "The Wizard's Escape"
Anamari Romih
U ovom završnom radu biti će opisan dizajn video igre RPG igre „The Wizard's Escape“ koji uključuje razvoj priče, glavnog lika, neprijatelja, korisničkog sučelja i ostalih dizajnerskih elemenata te osnovni elementi razvoja igre. Opisati će se vizualni dio izrade igre te koliko zapravo grafički dizajn utječe na samu igru i doživljaj igre kod igrača kao i postupak izrade „one-sheet“ dokumenata o dizajnu igara. Opisati će se osnove rada u programima potrebnim za vizualni...
Dizajniranje web sjedišta tvrtke
Dizajniranje web sjedišta tvrtke
Andrea Babić
Cilj ovog diplomskog rada je detaljno objasniti i prikazati proces dizajniranja web sjedišta za fiktivnu građevinsku tvrtku. Opisano je nekoliko modela koji mogu poslužiti za izradu te je odabran jedan koji je korišten kroz cijeli proces izrade ovog web sjedišta. Sve faze odabranog modela izrade objašnjene su jedna za drugom zajedno sa odgovarajućim slikama kako bi cjelokupan proces bio jasniji. Osim dizajniranja, web sjedište je također i razvijeno uz HTML, CSS, Bootstrap razvojni...
Društvene mreže, obrazovanje i slobodno vrijeme: mogućnosti, utjecaji i perspektive
Društvene mreže, obrazovanje i slobodno vrijeme: mogućnosti, utjecaji i perspektive
Ivona Skorić
Društvena mreža vrsta je internetske usluge koja služi za međusobno povezivanje korisnika. Prvi oblici društvenih mreža javili su se krajem prošlog stoljeća, a danas su neizostavni oblici svakodnevne međuljudske komunikacije. Osim u slobodno vrijeme, primjenjive su i u obrazovne svrhe. U ovom radu bit će opisano kada su se javili prvi oblici društvenih mreža i koji su to oblici, te prikaz danas najpopularnijih društvenih mreža. Također, bit će navedene pozitivne i negativne...
ETL za skladišta podataka - Microsoft SQL Server 2017 Integration Service
ETL za skladišta podataka - Microsoft SQL Server 2017 Integration Service
Sofija Antolić
Microsoft SQL Server 2017 Integration Services (u literaturama skraćeno SSIS) je platforma za izgradnju kompleksnih ETL rješenja za poslovna skladišta podataka. Sastoji se od brojnih gotovih funkcija i zadataka koje uz pomoć grafičkog sučelja možemo posložiti u kompleksne ETL procese koje nazivamo SSIS paketima. Cilj rada je opisati Microsoft SQL Server 2017 Integration Services počevši od stavljanja pojma u kontekst objašnjenjem temeljnih pojmova uz koje je vezan (skladišta...
Ekspertni sustavi
Ekspertni sustavi
Karlo Molnar
U ovom završnom radu cilj je bio detaljno objasniti ekspertne sustave zasnovane na umjetnoj inteligenciji od njihovog nastanka pa sve do danas. Prikazana je osnovna ideja i potreba njihovog nastanka te primjena u informatici, odnosno kako je njihov razvoj utjecao na poboljšanje u informatičkim sustavima raznih namjena. Raspravljat će se o prednostima i nedostacima ekspertnih sustava kao i problematikom istih, o odnosu ekspertnih sustava prema drugim metodama programiranja te kako se...

Pages