Pages

Identifikacija osoba pomoću biometrijskih značajki
Identifikacija osoba pomoću biometrijskih značajki
Marko Prskalo
U radu se opisuju biometrijske značajke s naglaskom na biometrijske značajke potpisa i tehnike za identifikaciju osoba temeljem jedinstvenih fizičkih karakteristika osobe. U uvodnom dijelu definira se predmet istraživanja, ciljevi rada i metode istraživanja. U drugom i trećem poglavlju daje se pregled literature vezano za predmet i odabranu temu istraživanja. Slijede osnovne informacija o biometriji, opis osnovnih biometrijskih značajki, te kratkog opisa načina primjene. U ovom radu...
Implementacija Kruskalovog algoritma primjenom CUDA tehnologije
Implementacija Kruskalovog algoritma primjenom CUDA tehnologije
Vicenco Tomaš
Cilj ovog rada je opis implementacije Kruskalovog algoritma primjenom CUDA tehnologije. CUDA je pokrenuta 2007. godine kao platforma za GPGPU (General-Purpose computing on graphics processing units). Isprva kao polazna točka u izvođenju operacija vezanih za sliku, video snimke i video igrice, GPU danas može služiti kao odličan alat za izvođenje operacija druge vrste, tipa numeričkih. Sposobnost paralelizacije daje GPU-u veliku prednost u odnosu na ostale vrste procesora. Pravi izazov...
Implementacija SLA metrike u IBM DataStage-u
Implementacija SLA metrike u IBM DataStage-u
Nikolina Vuković
U ovom radu je prikazano kako se unutar skladišta podataka u alatu IBM DataStage može napraviti sustav praćenja izvršavanja obrada dohvatom podataka tj. određenih mjera iz DataStage i QualityStage (DSODB) sheme, koja se nalazi u repozitoriju metapodataka (XMETA), za potrebe ugovora o razini usluge (engl. SLA – Service Level Agreement). Objašnjen je proces ekstrakcije, transformacije i upisa podataka (ETL) kao i upravljanje kvalitetom podataka te praćenja izvođenja ETL obrada. Dan...
Implementacija TCP-a u jezgri Linuxa i njene primjene
Implementacija TCP-a u jezgri Linuxa i njene primjene
Ana Tomasović
TCP je protokol transportne razine TCP/IP mrežnog modela. Zadatak protokola na transportnoj razini jest osigurati prijenos podataka između dviju aplikacija na udaljenim računalima. Zadatak svakog operacijskog sustava jest implementirati TCP stog po specifikaciji samog protokola, kako bi računalo bilo u mogućnosti komunicirati s ostalim umreženim računalima. U ovom radu sam se osvrnula na implementaciju TCP protokola u Linux jezgri. Linux jezgra napisana je u C programskom jeziku....
Implementacija odabranih algoritama strojnog učenja u iOS aplikaciji
Implementacija odabranih algoritama strojnog učenja u iOS aplikaciji
Moreno Vračar
Tema rada je razvoj i opis postupka razvoja aplikacije u programskom jeziku Swift kojeg je razvila tvrtka Apple. Aplikacija je igra „Križić-Kružić" napravljena za mobilnu platformu iOS. U igri čovjeku je dana opcija biranja između dva protivnika. U oba slučaja riječ je o igri protiv AI-a, razlika je u načinu na koji agent djeluje. Opisan je, a potom i primijenjen u igri algoritam iz teorije igara zvan minimax. Na njega je nadodan dodatni sloj koji ga čini učinkovitijim, a...
Instalacija i održavanje računalne učionice
Instalacija i održavanje računalne učionice
Pino Zidarić
U današnje vrijeme suvremene računalne učionice na fakultetima i u školama najčešće se instaliraju i održavaju putem centralnoga upravljanja instalacijom softvera na svakome pojedinom računalu. Zadatak ovoga diplomskog rada bio je osmisliti softverski stog i postavke suvremene učionice Odjela za informatiku Sveučilišta u Rijeci zasnovane na operacijskom sustavu Linux. Radi jednostavnosti same izvedbe, može se uzeti da je riječ o single-boot sustavu, što u praksi najčešće...
Interaktivni web sustav za upravljanje multimedijskim sadržajem
Interaktivni web sustav za upravljanje multimedijskim sadržajem
Izabel Sušanj
Diplomski rad prati razvoj „Trinity“ i „Trinity Membership“ web sjedišta za plesni i fitness studio „Trinity&co.“. Sjedišta se razvijaju pomoću vodopadnog modela razvoja te se detaljno opisuju sve faze modela. Izgradnja se bazira na WordPress platformi.
Interpolacija slike
Interpolacija slike
Andrea Ivanov
Svi smo se našli u situaciji kada na računalu želimo uvećati sliku, ili popraviti njezin oštećen dio, ili ju jednostavno želimo urediti kako bi ljepše izgledala. Za sve to potrebna nam je interpolacija slike o kojoj je i riječ u ovom radu. Prvenstveno je obraćena pažnja na promjene koje se događaju prilikom uvećanja slika. Kako se slika sastoji od piksela, a mijenjanjem njezinih dimenzija mijenja se i položaj piksela, tj. nastaju praznine koje treba popuniti novim pikselima,...
Istraživačka analiza senzorskih podataka mobilnog uređaja
Istraživačka analiza senzorskih podataka mobilnog uređaja
Andjela Baretić
U ovom diplomskom radu promatrali su se senzorski podaci prikupljeni pametnim satom Samsung GearS3 koji je svakodnevno nošen kroz određeni vremenski period. Prikupljeni su podaci o broju prijeđenih koraka u danu, broju otkucaja srca, količini sna te broju potrošenih kalorija u mirovanju i pri nekoj aktivnosti koja nije trening. Sat je nošen i za vrijeme treninga pri čemu su prikupljeni podaci o broju potrošenih kalorija na treningu i broju otkucaja srca na treningu. U prvom poglavlju...
Izgradnja skladišta podataka kroz praktični primjer
Izgradnja skladišta podataka kroz praktični primjer
Maja Belobaba
Svaki poslovni sustav koji ulaže u svoje znanje, analizira podatke te iz njih otkriva nova znanja. Upravo na skladištu podataka temelji se sustav potpore odlučivanju. Samim time, kako bi bila moguća analitička obrada podataka potrebno je postojanje skladišta podataka. U ovom diplomskom radu biti će izrađeno upravo skladište podataka. Izgradit će se dvije baze podataka koje će služiti kao izvor podataka za skladište podataka. Koristi će se i podaci iz skladišta i to na način...
Izlučivanje hrvatskih jezičnih značajki za Fujisakijev prozodijski model
Izlučivanje hrvatskih jezičnih značajki za Fujisakijev prozodijski model
Jelena Ivanković
Ovim diplomskim radom obuhvaćena je problematika prozodije i naglasnog sustava hrvatskog jezika. U prozodiju se ubrajaju naglasak ili akcent, ritam, intonacija, brzina i glasnoća govora te trajanje fonema. Hrvatski jezik se prema načinu korištenja varijacije tona ubraja u jezike akcenatske prozodije što znači da naglasak stvara razliku između riječi (npr. pâs ~ pȁs) i doživljaj razumijevanja. Izlučivanje prozodijskih/jezičnih značajki pomoću računalnih modela postalo je bitan...
Izrada 2D edukativne igre Bookworm u Unity alatu
Izrada 2D edukativne igre Bookworm u Unity alatu
Jasmin Makaj
U ovom radu prikazan je proces složene 2D edukativne igre u Unity alatu. Igrač u dva moda igranja, Avantura i Utrka s vremenom, mora pronalaziti i sastavljati riječi od zadanih slova. Pritom igrač sakuplja iskustvo te novac koji može razmjeniti za razne napitke koji mu pomažu u igranju. Cilj je završiti Avantura mod igranja i sakupiti sve medalje. Igra se sastoji od tri scene, a to su: MainMenu, BattleScene i TimeAttack. Iz svake od navedenih scena izdvojene su najbitnije stvari te...

Pages